大话西游外传个人浅分析白骨属性加点,以及白骨PK思路


   
       
           
           
       
       
           
           
       
       
           
           
       
       
           
           
       
       
           
           
       
       
           
           
       
       
           
           
       
       
           
           
       
       
           
           
       
       
           
           
       
       
           
           
       
       
           
           
       
       
           
           
       
       
           
           
       
   
鬼上身
           

唤百年厉鬼附于目标体内,使得目标不能使用法术类技能。


           

单控制封法术技能


           

           

尸毒


           

           

取百年尸脓晒干,化入目标血中,令其气血持续下降。


            大话

            毒,持续少血类DBUFF

           

失心蛊


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遣失心虫蛰伏于目标心内,唤起其心中曾受到之巨大伤痛,其时益久,其痛益烈。


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            估计也是一种持续少血类DBUFF


            并应该能如尸毒叠加。

           

           

噬影


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唤千年幽影吞噬目标身上的负面状态,而后将其能量一次爆发。负面状态越多,所造成的武技伤害越大。


           

看上去非常强大的技能.让一身的DBUFF爆发,产生伤害


           

           

石头蛊


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炼蛊虫化入自体,使身如铁石,防御力大大提高,且气血缓缓恢复。但一旦攻击,效果消失


           

这个,类似与非攻击状态下,防御大大加成的效果。


           

           

血煞蛊


           

           

种血煞入目标体内,使其气血持续下降。其气血越完足,血煞为祸越烈。


           

同为损血DBUFF,这个DBUFF的特殊性在于血越多伤害越大,字面上理解为血的百分比越大伤害越大。


           

           

蛇缠藤


           

           

           

唤蝰蛇缠绕目标躯体,使其动弹不得,不能使用武技技能。


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            又见单体控制.封的是物理.

           

两心绵


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以心头血为引,唤起敌人心中悲苦之情,令其所有防御力大幅度下降。


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            这个技能的主要作用是减防.

           

驱毒术


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化队友身上的负面状态以为养分,恢复气血。


           

驱散,并有一定的回复作用


           

           

滴血蛊


           

           

取自身恶血种于目标体内,使其受到的治疗效果降低。


           

这个.是种另人恶心的DBUFF。作用就是让你不受到的治疗效果降低,类似WOW里的 致死..


           

           

引魂术


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唤万千孤魂吸取敌方法力,并回馈己方之身。


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            很明白.梦幻里PS的抽蓝

           

骷髅蛊


           

           

种骷髅蛊于目标体内,若目标于此时死亡,则尸体将爆炸开来,造成巨大的伤害。


           

哇,这个牛B .死灵法师的尸爆术啊.应该是对对方群体的.


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驭兽蛊


           

           

唤地渊死气种驭兽蛊于目标召唤兽体内,使其与现世隔绝。


           

放逐类技能,还是影身类技能暂时不好说

           


           

           

逆行蛊


           

           

施法使得自己从符咒类封系技能中解脱。


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            克制FC的技能.能自己解FC的封



分析:

从技能上看.白骨这个门牌是个诅咒系加封印系.

技能大多为DBUFF(DBUFF就是负面魔法效果.)拥有两个单体封印类技能.

重点技能:

噬影 骷髅蛊 逆行蛊

噬影这个技能应该是白骨的核心技能.如果给对方单位套满负面状态,使用该技能,将会获得巨大的伤害.可在群P中起到突破对方1点的作用.

骷髅蛊 此技能作用在群P中更为巨大.对方1人或者BB的倒下,将获得1次群体的尸爆.是打乱对方战术安排.或者是在优势状态下彻底击跨敌人的杀手锏.

逆行蛊  此技能的主要作用是脱离对方FC的控制.削弱对方FC的威胁力

白骨的定位,由于白骨只有两个单封.价值并不是很高 类似梦幻里的天宫.个人意见定位辅助控制.基与白骨的爆发力很不错,本人觉得白骨应该走生存路线.持续的在战斗中削弱对手.亦或则是关键时候突然爆发.扭转局势.

白骨的定位可参照梦幻里的WZG.可称的上是战术的核心.战略的主体.

疑点:石头蛊,此技能介绍是主动攻击则失效,不知道放法算不算主动攻击,如果算那这就只是个龟息保命技能.如果放法不算,那白骨的生存力就异常强大.

驭兽蛊.此技能到底是个放逐技能还是个影形技能目前不明朗.如果是放逐,那么白骨就多1个控制对方BB的技能.如果是影身.那就是一个保护BB的战术技能

补充上KFZ的解释

失心蛊,仅能对怪物使用,依照施蛊回合队友对怪物造成伤害来提高部分伤害,伤上加伤;

血煞,当对方气血在50%以上时,相比尸毒伤害更高,是杀伤的开始技能;

噬影,当对方身上叠到较多不同的负面状态时,这个技能甚至有接近地府愤怒技和大唐斩龙诀的巨大威力;

滴血,最高可以减少对方50%受治疗效果,是集中火力点杀的必备技能;

骷髅蛊,消耗魔法较高,时机难以控制,但是回报也大,而且能有效克制对方血宠的自爆(带有骷髅蛊的血宠自爆后,双方都会遭受较大的爆炸伤害)。在普陀慧眼观心的辅助下比较容易达到效果。



白骨是一个慢热的门派,说到练功区地位甚至比普陀还不如,毕竟别人有金刚,而白骨只能平砍;但是在对付boss,pk时,白骨的伤害是绝对不会被忽视的。